Klasić, I. (2017). Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas (Master's thesis). Zagreb: University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences. Retrieved from https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258
Klasić, Iva. "Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas." Master's thesis, University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences, 2017. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258
Klasić, Iva. "Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas." Master's thesis, University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences, 2017. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258
Klasić, I. (2017). 'Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas', Master's thesis, University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences, accessed 28 August 2024, https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258
Klasić I. Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas [Master's thesis]. Zagreb: University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences; 2017 [cited 2024 August 28] Available at: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258
I. Klasić, "Kako su igrani filmovi stvarali percepciju o Trećem Reichu od 1945. do danas", Master's thesis, University of Zagreb, Faculty of Humanities and Social Sciences, Zagreb, 2017. Available at: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:161258