Šiletić, L. (2021). Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey" (Diplomski rad). Zagreb: Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet. Preuzeto s https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687
Šiletić, Leo. "Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey"." Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, 2021. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687
Šiletić, Leo. "Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey"." Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, 2021. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687
Šiletić, L. (2021). 'Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey"', Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, citirano: 04.09.2024., https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687
Šiletić L. Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey" [Diplomski rad]. Zagreb: Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet; 2021 [pristupljeno 04.09.2024.] Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687
L. Šiletić, "Antičko nasljeđe u modernim medijima na primjeru videoigre "Assassin's Creed: Odyssey"", Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, Zagreb, 2021. Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:949687