Kovačević, M. (2020). Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry (Diplomski rad). Zagreb: Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet. Preuzeto s https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502
Kovačević, Matej. "Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry." Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, 2020. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502
Kovačević, Matej. "Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry." Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, 2020. https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502
Kovačević, M. (2020). 'Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry', Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, citirano: 11.11.2024., https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502
Kovačević M. Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry [Diplomski rad]. Zagreb: Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet; 2020 [pristupljeno 11.11.2024.] Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502
M. Kovačević, "Mechanisms of World Creation in the American Video Game Industry", Diplomski rad, Sveučilište u Zagrebu, Filozofski fakultet, Zagreb, 2020. Dostupno na: https://urn.nsk.hr/urn:nbn:hr:131:817502